Radeon R9 Nano vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает R9 Nano на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 254 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.68 | 30.50 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Fiji | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 27 августа 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Количество конвейеров Compute | 64 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 8,900 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 256.0 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−43.8%
| 128
+43.8%
|
1440p | 30−35
−147%
| 74
+147%
|
4K | 50
+6.4%
| 47
−6.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.29 | нет данных |
1440p | 21.63 | нет данных |
4K | 12.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−218%
|
127
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−202%
|
133
+202%
|
Elden Ring | 70−75
−107%
|
147
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.1%
|
110−120
+68.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−203%
|
285
+203%
|
Metro Exodus | 55−60
−137%
|
140
+137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
Valorant | 85−90
−140%
|
210−220
+140%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.1%
|
110−120
+68.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−135%
|
94
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Dota 2 | 75−80
−103%
|
156
+103%
|
Elden Ring | 70−75
−220%
|
227
+220%
|
Far Cry 5 | 70−75
−45.1%
|
103
+45.1%
|
Fortnite | 110−120
−80.7%
|
200−210
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
233
+148%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−88.3%
|
145
+88.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−88.1%
|
111
+88.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−48.6%
|
210−220
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−90%
|
95−100
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−412%
|
170−180
+412%
|
Valorant | 85−90
−140%
|
210−220
+140%
|
World of Tanks | 240−250
−14.3%
|
270−280
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−68.1%
|
110−120
+68.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−117%
|
167
+117%
|
Far Cry 5 | 70−75
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−116%
|
203
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−48.6%
|
210−220
+48.6%
|
Valorant | 85−90
−140%
|
210−220
+140%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−150%
|
90
+150%
|
Elden Ring | 35−40
−229%
|
125
+229%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
World of Tanks | 140−150
−120%
|
300−350
+120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Far Cry 5 | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−131%
|
134
+131%
|
Metro Exodus | 50−55
−110%
|
105
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
Valorant | 55−60
−214%
|
180−190
+214%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Dota 2 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Elden Ring | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
Metro Exodus | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Dota 2 | 35−40
−284%
|
146
+284%
|
Far Cry 5 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Fortnite | 27−30
−204%
|
80−85
+204%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−118%
|
72
+118%
|
Valorant | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
Так R9 Nano и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 44% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 147% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4070 Mobile на 412% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.07 | 50.95 |
Новизна | 27 августа 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 130.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 52.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 Nano в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 Nano предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Nano и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.