Radeon R9 Fury vs GeForce GTX 560 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 Fury опережает GTX 560 Ti на целых 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 519 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.15 | 1.84 |
Энергоэффективность | 6.19 | 3.20 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Fiji | GF114 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июля 2015 (9 лет назад) | 25 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 Fury соотношение цены и качества на 343% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 384 |
Количество конвейеров Compute | 56 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,900 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 224.0 | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | 7.168 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | + | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 МГц | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | 512 Гб/с | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+202%
| 63
−202%
|
Full HD | 88
+33.3%
| 66
−33.3%
|
1440p | 103
+243%
| 30−35
−243%
|
4K | 47
+236%
| 14−16
−236%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.24 | 3.77 |
1440p | 5.33 | 8.30 |
4K | 11.68 | 17.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Battlefield 5 | 80−85
+238%
|
24−27
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Hitman 3 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Metro Exodus | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Battlefield 5 | 51
+113%
|
24−27
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Hitman 3 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Metro Exodus | 85−90
+270%
|
21−24
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Far Cry 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Hitman 3 | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+373%
|
30−33
−373%
|
Hitman 3 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Metro Exodus | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+180%
|
50−55
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+357%
|
27−30
−357%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Так R9 Fury и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- R9 Fury на 202% быстрее в 900p
- R9 Fury на 33% быстрее в 1080p
- R9 Fury на 243% быстрее в 1440p
- R9 Fury на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, R9 Fury на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 Fury превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.83 | 7.94 |
Новизна | 10 июля 2015 | 25 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 275 Ватт | 170 Ватт |
У R9 Fury следующие преимущества: производительность выше на 212.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti: энергопотребление ниже на 61.8%.
Мы рекомендуем Radeon R9 Fury, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 Fury и GeForce GTX 560 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.