Radeon R9 380 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает R9 380 на целых 344% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 396 | 39 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.32 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.79 | 61.02 |
| Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Antigua | GB203 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 18 июня 2015 (10 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1792 | 7680 |
| Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
| Частота ядра | нет данных | 975 МГц |
| Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1500 МГц |
| Количество транзисторов | 5,000 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 108.6 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 112 | 240 |
| Tensor Cores | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L1 Cache | 448 Кб | 7.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 221 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 970 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| VCE | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
−131%
| 150
+131%
|
| 1440p | 21−24
−386%
| 102
+386%
|
| 4K | 25
−156%
| 64
+156%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 9.48 | нет данных |
| 4K | 7.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−274%
|
300−350
+274%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−321%
|
345
+321%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
| Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−316%
|
250−260
+316%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−329%
|
190−200
+329%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
| Valorant | 120−130
−199%
|
350−400
+199%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−233%
|
273
+233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−41.8%
|
270−280
+41.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| Dota 2 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
| Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−316%
|
250−260
+316%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−329%
|
190−200
+329%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
−209%
|
170
+209%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
| Metro Exodus | 30−33
−447%
|
160−170
+447%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−437%
|
270−280
+437%
|
| Valorant | 120−130
−199%
|
350−400
+199%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−437%
|
160−170
+437%
|
| Dota 2 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−298%
|
190−200
+298%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−316%
|
250−260
+316%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−577%
|
203
+577%
|
| Valorant | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−632%
|
205
+632%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−367%
|
500−550
+367%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−561%
|
152
+561%
|
| Metro Exodus | 18−20
−506%
|
100−110
+506%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−323%
|
600−650
+323%
|
| Valorant | 140−150
−200%
|
400−450
+200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−608%
|
90−95
+608%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−523%
|
210−220
+523%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−629%
|
150−160
+629%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−541%
|
173
+541%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Metro Exodus | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−595%
|
130−140
+595%
|
| Valorant | 80−85
−311%
|
300−350
+311%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
| Dota 2 | 50−55
−342%
|
230−240
+342%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Так R9 380 и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 131% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 386% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 156% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 Mobile на 780% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла R9 380 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.58 | 60.27 |
| Новизна | 18 июня 2015 | 2 апреля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 5080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 343.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 137.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
