Radeon R7 370 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5050 Mobile опережает R7 370 на целых 243% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 469 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 5.45 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.44 | 56.12 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Trinidad | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 18 июня 2015 (10 лет назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | нет данных | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 975 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 2,800 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 62.40 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 256 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 152 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 975 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| VCE | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−60.9%
| 74
+60.9%
|
| 1440p | 57
+32.6%
| 43
−32.6%
|
| 4K | 20
−225%
| 65−70
+225%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.24 | нет данных |
| 1440p | 2.61 | нет данных |
| 4K | 7.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
| Fortnite | 106
−51.9%
|
160−170
+51.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−287%
|
140−150
+287%
|
| Valorant | 100−105
−119%
|
210−220
+119%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−247%
|
200−210
+247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
| Dota 2 | 75−80
−242%
|
260−270
+242%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
| Fortnite | 41
−293%
|
160−170
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−255%
|
110−120
+255%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−216%
|
139
+216%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
| Metro Exodus | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−390%
|
140−150
+390%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−269%
|
120−130
+269%
|
| Valorant | 100−105
−119%
|
210−220
+119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−169%
|
120−130
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
85−90
+291%
|
| Dota 2 | 75−80
−242%
|
260−270
+242%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−240%
|
110−120
+240%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−277%
|
140−150
+277%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−486%
|
120−130
+486%
|
| Valorant | 20
−225%
|
65−70
+225%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30
−437%
|
160−170
+437%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 81
−220%
|
250−260
+220%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
| Metro Exodus | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−233%
|
230−240
+233%
|
| Valorant | 110−120
−113%
|
250−260
+113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−300%
|
100−110
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Metro Exodus | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−346%
|
55−60
+346%
|
| Valorant | 55−60
−290%
|
220−230
+290%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Dota 2 | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Так R7 370 и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile на 61% быстрее в 1080p
- R7 370 на 33% быстрее в 1440p
- RTX 5050 Mobile на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5050 Mobile на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5050 Mobile превзошла R7 370 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.14 | 34.76 |
| Новизна | 18 июня 2015 | 24 июня 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 242.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R7 370 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 370 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
