GeForce GTX 950 vs HD Graphics 2500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает HD Graphics 2500 на целых 1887% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 425 | 1241 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.29 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.87 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 7.0 (2012−2013) |
| Графический процессор | GM206 | Ivy Bridge GT1 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | 1 апреля 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 48 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 392 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 6.900 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 1 |
| TMUs | 48 | 6 |
| L1 Cache | 288 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Длина | 202 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | IGP |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.0 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и HD Graphics 2500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
+550%
| 8
−550%
|
| 4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Fortnite | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
| Valorant | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1408%
|
12
−1408%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Dota 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Fortnite | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
| Valorant | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Dota 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
| Valorant | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+3167%
|
3−4
−3167%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1833%
|
6−7
−1833%
|
| Valorant | 130−140
+2183%
|
6−7
−2183%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 0−1 |
| Valorant | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Так GTX 950 и HD Graphics 2500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 550% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 950 на 3167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла HD Graphics 2500 во всех 33 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.12 | 0.61 |
| Новизна | 20 августа 2015 | 1 апреля 2012 |
| Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 1886.9%, и новее на 3 года.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 2500: технологический процесс более тонкий на 27.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
