Radeon Pro W6800 vs RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
Pro W6800 опережает RX 6650 XT на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 52 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | 23.18 | 62.47 |
Энергоэффективность | 14.30 | 17.67 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 21 | Navi 23 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 8 июня 2021 (3 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,249$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 169% лучше, чем у Pro W6800.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2048 |
Частота ядра | 2075 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 2320 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 556.8 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 17.82 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 128 |
Ray Tracing Cores | 60 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 6x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 155
+10.7%
| 140
−10.7%
|
1440p | 135
+105%
| 66
−105%
|
4K | 92
+149%
| 37
−149%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 14.51 | 2.85 |
1440p | 16.66 | 6.05 |
4K | 24.45 | 10.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
−34.7%
|
128
+34.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
+14.7%
|
140−150
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
−13.7%
|
108
+13.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.9%
|
200−210
−5.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+11%
|
180−190
−11%
|
Metro Exodus | 140−150
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+19%
|
160−170
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Battlefield 5 | 160−170
+14.7%
|
140−150
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+8%
|
88
−8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.9%
|
200−210
−5.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+11%
|
180−190
−11%
|
Metro Exodus | 140−150
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 277
+24.8%
|
222
−24.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+15.2%
|
90−95
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+5.9%
|
200−210
−5.9%
|
Hitman 3 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 225
+30.1%
|
173
−30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 268
+38.9%
|
193
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 157
+46.7%
|
107
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+120%
|
65
−120%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+7.9%
|
240−250
−7.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Horizon Zero Dawn | 179
+38.8%
|
129
−38.8%
|
Metro Exodus | 55
−107%
|
114
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 212
+71%
|
124
−71%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+22.1%
|
65−70
−22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+6.8%
|
200−210
−6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+7.1%
|
190−200
−7.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+76.8%
|
56
−76.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 126
+96.9%
|
64
−96.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Так Pro W6800 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- Pro W6800 на 11% быстрее в 1080p
- Pro W6800 на 105% быстрее в 1440p
- Pro W6800 на 149% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro W6800 на 120% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6650 XT на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro W6800 лучше в 69 тестах (96%)
- RX 6650 XT лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.30 | 44.61 |
Новизна | 8 июня 2021 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 176 Ватт |
У Pro W6800 следующие преимущества: производительность выше на 15%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 42%.
Мы рекомендуем Radeon Pro W6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6650 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro W6800 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro W6800 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.