Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3050 Ti Mobile опережает Radeon Pro 5600M на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 198 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Архитектура | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | GN20-P1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 июня 2020 (3 года назад) | 10 мая 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | нет данных | 1222 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 164.8 | 118.8 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1540 Мбps | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 394.2 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.6 |
Тесты в играх
Результаты Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70−75
−7.1%
| 75
+7.1%
|
1440p | 40−45
−5%
| 42
+5%
|
4K | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−38.5%
|
108
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−79.2%
|
95
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20%
|
35
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
−25.6%
|
98
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−23.6%
|
89
+23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−7.9%
|
68
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−14.1%
|
73
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+64.3%
|
28
−64.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−37.5%
|
44
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Так Pro 5600M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 7.1% быстрее, чем Pro 5600M, в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 5% быстрее, чем Pro 5600M, в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 8.3% быстрее, чем Pro 5600M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5600M на 64.3% быстрее, чем RTX 3050 Ti Mobile.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 94.9% быстрее, чем Pro 5600M.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5600M лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 59 тестах (87%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.05 | 24.99 |
Новизна | 15 июня 2020 | 10 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 60 Ватт |
Разница в производительности между Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5600M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.