Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon Pro 5600M mit GeForce RTX 3050 Ti Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3050 Ti Mobile die Pro 5600M um moderate 10%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 233 | 209 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 53 |
Leistungseffizienz | 32.84 | 24.03 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Navi 12 | GA106 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2020 (4 Jahre vor) | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2560 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | 735 MHz |
Boost-Frequenz | 1030 MHz | 1035 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 13,250 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 164.8 | 82.80 |
Gleitkomma-Leistung | 5.274 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 770 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 394.2 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65−70
−13.8%
| 74
+13.8%
|
1440p | 35−40
−20%
| 42
+20%
|
4K | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−74.4%
|
143
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−129%
|
231
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35
−17.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−39%
|
114
+39%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−29.6%
|
105
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−101%
|
203
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.5%
|
140−150
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+20.7%
|
92
−20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−11.1%
|
90
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+261%
|
28
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−33.3%
|
60
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.2%
|
139
+2.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
So konkurrieren Pro 5600M und RTX 3050 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Ti Mobile ist 14% schneller in 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 20% schneller in 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile ist 19% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 261% schneller.
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3050 Ti Mobile um 129% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 5600M liegt in 6 Tests vorn (8%)
- RTX 3050 Ti Mobile liegt in 64 Tests vorn (89%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 23.96 | 26.30 |
Neuheit | 15 Juni 2020 | 11 Mai 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Pro 5600M hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 Ti Mobile hingegen hat eine um 9.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 10 Monaten.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 5600M für mobile Workstations und GeForce RTX 3050 Ti Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 3050 Ti Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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