Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 3080
Общая производительность
GeForce RTX 3080 опережает Radeon Pro 560 на целых 628% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 452 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.48 | 23.53 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Polaris 21 | Ampere GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июня 2017 (6 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Цена сейчас | 127$ | 823$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 75% лучше, чем у Pro 560.
Характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8704 |
Частота ядра | 907 МГц | 1450 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1,858 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 5080 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | нет данных | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 опережает Radeon Pro 560 на 628% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 628% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 912% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 383% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 909% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 714% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 957% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 166% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GeForce RTX 3080 быстрее Radeon Pro 560 на 766% в GeekBench 5 Vulkan.
Тесты в играх
Результаты Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21−24
−676%
| 163
+676%
|
1440p | 16−18
−644%
| 119
+644%
|
4K | 10−12
−770%
| 87
+770%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Battlefield 5 | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−886%
|
138
+886%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−448%
|
130−140
+448%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Hitman 3 | 20−22
−760%
|
172
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−777%
|
272
+777%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−424%
|
131
+424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1373%
|
383
+1373%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Battlefield 5 | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Far Cry 5 | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Hitman 3 | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−687%
|
244
+687%
|
Metro Exodus | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−420%
|
130
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−873%
|
253
+873%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1583%
|
303
+1583%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−461%
|
100−110
+461%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−621%
|
130−140
+621%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−836%
|
131
+836%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−519%
|
190−200
+519%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−487%
|
182
+487%
|
Metro Exodus | 24−27
−331%
|
112
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−424%
|
131
+424%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Hitman 3 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Far Cry 5 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−695%
|
151
+695%
|
Metro Exodus | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−377%
|
105
+377%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
Hitman 3 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−882%
|
100−110
+882%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Metro Exodus | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
Так Pro 560 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 676% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 644% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 770% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 4200% быстрее, чем Pro 560.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Pro 560 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.99 | 65.44 |
Новизна | 5 июня 2017 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.