Radeon HD 8670M vs GeForce MX330
Общая производительность
GeForce MX330 опережает Radeon HD 8670M на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 8670M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 978 | 544 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.05 | 3.34 |
Архитектура | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Sun | N17S-LP / N17S-G3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 ноября 2012 (11 лет назад) | 20 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена сейчас | 338$ | 1079$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 6580% лучше, чем у HD 8670M.
Характеристики
Общие параметры Radeon HD 8670M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 8670M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 775 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 825 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 19.50 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 633.6 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 8670M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon HD 8670M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 16.00 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 8670M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 8670M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 8670M и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon HD 8670M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce MX330 опережает Radeon HD 8670M на 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce MX330 быстрее Radeon HD 8670M на 370% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce MX330 быстрее Radeon HD 8670M на 246% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce MX330 быстрее Radeon HD 8670M на 354% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce MX330 быстрее Radeon HD 8670M на 328% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты Radeon HD 8670M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−69.2%
| 22
+69.2%
|
4K | 4−5
−475%
| 23
+475%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 19 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 27 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Hitman 3 | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 17 |
Forza Horizon 4 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Hitman 3 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 2−3 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Так HD 8670M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 69% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, HD 8670M на 100% быстрее, чем GeForce MX330.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 1200% быстрее, чем HD 8670M.
В целом, в популярных играх:
- HD 8670M лучше в 1 тесте (3%)
- GeForce MX330 лучше в 37 тестах (97%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.34 | 6.32 |
Новизна | 16 ноября 2012 | 20 февраля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8670M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 8670M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.