Radeon HD 8670M vs. GeForce MX330

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon HD 8670M e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD 8670M
2013
2 GB DDR3
1.31

O MX330 supera o HD 8670M por um impressionante 366% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 8670M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1031587
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados43.42
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoSunGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Março 2013 (11 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 8670M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 8670M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320384
Frequência do núcleo925 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost975 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores690 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados10 Watt
Velocidade de texturização19.5038.26
Desempenho de ponto flutuante0.624 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 8670M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 8670M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória16 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 8670M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 8670M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon HD 8670M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 8670M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD 8670M 1.31
GeForce MX330 6.11
+366%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 8670M 520
GeForce MX330 2418
+365%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 8670M 1396
GeForce MX330 4834
+246%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD 8670M 829
GeForce MX330 3762
+354%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD 8670M 4840
GeForce MX330 20729
+328%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 8670M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
−91.7%
23
+91.7%
4K5−6
−380%
24
+380%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
12−14
+225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−2300%
24
+2300%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
Red Dead Redemption 2 7−8
−271%
26
+271%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 1−2
−2200%
23
+2200%
Far Cry 5 10−12
−300%
44
+300%
Fortnite 6−7
−517%
35−40
+517%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
Grand Theft Auto V 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−253%
53
+253%
Red Dead Redemption 2 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−186%
20−22
+186%
World of Tanks 27−30
−241%
95−100
+241%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
11
+1000%
Counter-Strike 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 1−2
−6300%
64
+6300%
Far Cry 5 10−12
−164%
27−30
+164%
Forza Horizon 4 7−8
−243%
24−27
+243%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−247%
50−55
+247%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−363%
35−40
+363%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6
World of Tanks 8−9
−463%
45−50
+463%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9−10
+80%
Valorant 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 24
+0%
24
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Valorant 15
+0%
15
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que HD 8670M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • GeForce MX330 é 92% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 380% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 8670M é 33% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 6300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD 8670M está à frente em 2 testes (3%)
  • GeForce MX330 está à frente em 39 testes (66%)
  • há um empate em 18 testes (31%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.31 6.11
Novidade 1 de Março 2013 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce MX330 tem uma pontuação de desempenho agregado 366.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 8670M nos testes de desempenho.


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