Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает HD 6870 на целых 1116% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 595 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | 32 |
Соотношение цена-качество | 0.93 | 60.20 |
Энергоэффективность | 2.65 | 24.37 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Barts | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 6373% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 5888 |
Частота ядра | нет данных | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−1048%
| 700−750
+1048%
|
Full HD | 62
−253%
| 219
+253%
|
1200p | 39
−1054%
| 450−500
+1054%
|
1440p | 10−12
−1130%
| 123
+1130%
|
4K | 6−7
−1167%
| 76
+1167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.85 | 2.74 |
1440p | 23.90 | 4.87 |
4K | 39.83 | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2300%
|
216
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−860%
|
140−150
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1294%
|
220−230
+1294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−543%
|
230−240
+543%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−606%
|
250−260
+606%
|
Metro Exodus | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1370%
|
290−300
+1370%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−212%
|
150−160
+212%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−860%
|
140−150
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1294%
|
220−230
+1294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−543%
|
230−240
+543%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−606%
|
250−260
+606%
|
Metro Exodus | 14−16
−933%
|
150−160
+933%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1780%
|
376
+1780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−212%
|
150−160
+212%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−860%
|
140−150
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−800%
|
110−120
+800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−543%
|
230−240
+543%
|
Hitman 3 | 12−14
−975%
|
120−130
+975%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−714%
|
293
+714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1510%
|
322
+1510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−795%
|
170
+795%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1400%
|
160−170
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1594%
|
270−280
+1594%
|
Hitman 3 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1608%
|
222
+1608%
|
Metro Exodus | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−22100%
|
222
+22100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2420%
|
120−130
+2420%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−564%
|
230−240
+564%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1050%
|
110−120
+1050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1638%
|
220−230
+1638%
|
Metro Exodus | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 121
+0%
|
121
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 1048% быстрее в 900p
- RTX 4070 на 253% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 1054% быстрее в 1200p
- RTX 4070 на 1130% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 1167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 на 22100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 69.92 |
Новизна | 21 октября 2010 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 200 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 32.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 1116%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.