Radeon HD 6650M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает HD 6650M на целых 1117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 905 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Энергоэффективность | нет данных | 21.78 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Whistler | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2048 |
Частота ядра | 600 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 716 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 14.40 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.576 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−1111%
| 230−240
+1111%
|
Full HD | 17
−447%
| 93
+447%
|
1440p | 4−5
−1200%
| 52
+1200%
|
4K | 2−3
−1550%
| 33
+1550%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
Elden Ring | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
Metro Exodus | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Dota 2 | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Elden Ring | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
Far Cry 5 | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Fortnite | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Metro Exodus | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−700%
|
150−160
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
World of Tanks | 35−40
−563%
|
250−260
+563%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
Dota 2 | 4−5
−3775%
|
155
+3775%
|
Far Cry 5 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−700%
|
150−160
+700%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
World of Tanks | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Valorant | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Elden Ring | 0−1 | 33 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Fortnite | 0−1 | 27−30 |
Valorant | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Так HD 6650M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 1111% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 447% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 1200% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 1550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 49 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.95 | 23.73 |
Новизна | 4 января 2011 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1116.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6650M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.