Radeon HD 6650M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2050 Mobile опережает HD 6650M на целых 838% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 954 | 349 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 26 |
| Энергоэффективность | нет данных | 29.07 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Whistler | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2011 (14 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 2048 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1185 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1477 МГц |
| Количество транзисторов | 716 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 14.40 | 94.53 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.576 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 256 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 48 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 112.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6650M и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−795%
| 170−180
+795%
|
| Full HD | 18
−133%
| 42
+133%
|
| 1440p | 3−4
−967%
| 32
+967%
|
| 4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
| Fortnite | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
| Valorant | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−476%
|
210−220
+476%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
| Dota 2 | 21−24
−462%
|
118
+462%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
| Fortnite | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
| Valorant | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
| Dota 2 | 21−24
−424%
|
110
+424%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
| Valorant | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−871%
|
160−170
+871%
|
| Valorant | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Valorant | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 18 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так HD 6650M и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile на 795% быстрее в 900p
- RTX 2050 Mobile на 133% быстрее в 1080p
- RTX 2050 Mobile на 967% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 2367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2050 Mobile лучше в 53 тестах (83%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.73 | 16.22 |
| Новизна | 4 января 2011 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 837.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
