Radeon 8060S vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
8060S опережает A580 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 101 | 221 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 60.35 | 12.67 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | Strix Halo | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 10 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 2000 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 384.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 14.85 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 24 |
| L2 Cache | 8 Мб | 8 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и Arc A580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 112
+8.7%
| 103
−8.7%
|
| 1440p | 59
+5.4%
| 56
−5.4%
|
| 4K | 36
+9.1%
| 33
−9.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
−40.3%
|
331
+40.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+41.1%
|
73
−41.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−3.8%
|
109
+3.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
| Counter-Strike 2 | 215
−22.3%
|
263
+22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+58.5%
|
65
−58.5%
|
| Far Cry 5 | 114
−17.5%
|
134
+17.5%
|
| Fortnite | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+57%
|
107
−57%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+63.4%
|
123
−63.4%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+34.6%
|
78
−34.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
| Valorant | 240−250
+30.9%
|
180−190
−30.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−18.3%
|
129
+18.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+80.7%
|
57
−80.7%
|
| Far Cry 5 | 108
−13%
|
122
+13%
|
| Fortnite | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+64.7%
|
102
−64.7%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+59.6%
|
114
−59.6%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+54.7%
|
86
−54.7%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+64.1%
|
64
−64.1%
|
| Metro Exodus | 100−110
+9.3%
|
97
−9.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+13.2%
|
174
−13.2%
|
| Valorant | 240−250
+30.9%
|
180−190
−30.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+94.3%
|
53
−94.3%
|
| Far Cry 5 | 100
−14%
|
114
+14%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+93.1%
|
87
−93.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+98.1%
|
53
−98.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+41%
|
110−120
−41%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+64.7%
|
68
−64.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+37.5%
|
130−140
−37.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
−12.7%
|
80
+12.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+50%
|
200−210
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 77
+108%
|
37
−108%
|
| Metro Exodus | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
| Valorant | 270−280
+23.1%
|
220−230
−23.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+38%
|
75−80
−38%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
| Far Cry 5 | 88
+1.1%
|
87
−1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+72%
|
75
−72%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+54.5%
|
55
−54.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+89.5%
|
19
−89.5%
|
| Grand Theft Auto V | 80
+111%
|
38
−111%
|
| Metro Exodus | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−3.4%
|
61
+3.4%
|
| Valorant | 260−270
+50%
|
170−180
−50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 50
+6.4%
|
47
−6.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+55.4%
|
56
−55.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так Radeon 8060S и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 9% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 5% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 8060S на 111% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc A580 на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 50 тестах (79%)
- Arc A580 лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.22 | 28.86 |
| Новизна | 6 января 2025 | 10 октября 2023 |
| Технологический процесс | 4 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 175 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 49.8%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 218.2%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 8060S предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
