Radeon 520 vs Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 520 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает 520 на целых 763% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 520 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 893 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.80 | 14.22 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Banks | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 520 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 520 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 320 | 1536 |
Частота ядра | 1030 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 690 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 20.60 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 520 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 520 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1125 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 36.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 520 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 520 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 520 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 520 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−287%
| 58
+287%
|
1440p | 6−7
−900%
| 60
+900%
|
4K | 3−4
−1033%
| 34
+1033%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Fortnite | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Valorant | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−433%
|
208
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Dota 2 | 19
−484%
|
111
+484%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Fortnite | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Metro Exodus | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−580%
|
68
+580%
|
Valorant | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Dota 2 | 18
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−550%
|
39
+550%
|
Valorant | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 35 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Valorant | 14−16
−1071%
|
160−170
+1071%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 10−11
−820%
|
90−95
+820%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Dota 2 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 27−30 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так Radeon 520 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 287% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 900% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 1033% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 520 на 39% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, Pro 5500M на 4600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 520 лучше в 1 тесте (2%)
- Pro 5500M лучше в 52 тестах (85%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.76 | 15.19 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У Radeon 520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 763.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 520 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.