RTX A2000 Mobile vs Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 278 | 486 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.34 | нет данных |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Xe LPG (2023−2025) |
| Графический процессор | GA107 | нет данных |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (4 года назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 64 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1687 МГц | 1950 МГц |
| Количество транзисторов | 8,700 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 95 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 135.0 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 8.637 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 80 | нет данных |
| Tensor Cores | 80 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
| Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 79
+295%
| 20
−295%
|
| 1440p | 42
+133%
| 18−20
−133%
|
| 4K | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+162%
|
50
−162%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+173%
|
48
−173%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
| Far Cry 5 | 96
+300%
|
24
−300%
|
| Fortnite | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
| Valorant | 160−170
+68.8%
|
95−100
−68.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+495%
|
22
−495%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+67.5%
|
150−160
−67.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
| Dota 2 | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
| Far Cry 5 | 88
+300%
|
22
−300%
|
| Fortnite | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+563%
|
16
−563%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| Metro Exodus | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+210%
|
31
−210%
|
| Valorant | 160−170
+68.8%
|
95−100
−68.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Dota 2 | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
| Far Cry 5 | 83
+295%
|
21
−295%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+109%
|
40−45
−109%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+213%
|
16
−213%
|
| Valorant | 160−170
+131%
|
70−75
−131%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+114%
|
75−80
−114%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
| Metro Exodus | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+132%
|
75−80
−132%
|
| Valorant | 200−210
+80.2%
|
110−120
−80.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
| Far Cry 5 | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
| Valorant | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Dota 2 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
| Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Так RTX A2000 Mobile и Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 295% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 133% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 Mobile на 563% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile превзошла Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.67 | 9.98 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 6 января 2025 |
У RTX A2000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 127.2%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake): новее на 3 года.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
