Quadro T500 Mobile vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
5080 Mobile опережает T500 Mobile на целых 681% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 35.29 | 62.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB203 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 декабря 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7680 |
Частота ядра | 1365 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 94.92 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.037 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
L1 Cache | 896 Кб | 7.5 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.00 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T500 Mobile и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−314%
| 149
+314%
|
1440p | 15
−580%
| 102
+580%
|
4K | 17
−282%
| 65
+282%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Hogwarts Legacy | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
Far Cry 5 | 30
−550%
|
190−200
+550%
|
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
Valorant | 85−90
−338%
|
350−400
+338%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Dota 2 | 90
−678%
|
700−750
+678%
|
Far Cry 5 | 28
−596%
|
190−200
+596%
|
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−684%
|
190−200
+684%
|
Grand Theft Auto V | 31
−448%
|
170
+448%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
Metro Exodus | 16−18
−888%
|
160−170
+888%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−907%
|
280−290
+907%
|
Valorant | 85−90
−338%
|
350−400
+338%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
Dota 2 | 75
−633%
|
550−600
+633%
|
Far Cry 5 | 27
−622%
|
190−200
+622%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−603%
|
260−270
+603%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−483%
|
170−180
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−968%
|
203
+968%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 50−55
−492%
|
300−350
+492%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−691%
|
500−550
+691%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1069%
|
152
+1069%
|
Metro Exodus | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Valorant | 90−95
−394%
|
450−500
+394%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
−774%
|
160−170
+774%
|
Far Cry 5 | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1020%
|
220−230
+1020%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
1440p
Epic
Fortnite | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
Metro Exodus | 4−5
−1725%
|
70−75
+1725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
Valorant | 40−45
−650%
|
300−350
+650%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
Dota 2 | 28
−650%
|
210−220
+650%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1238%
|
100−110
+1238%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Medium
Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так T500 Mobile и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 314% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 580% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 282% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 1725% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile лучше в 47 тестах (80%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.89 | 61.60 |
Новизна | 2 декабря 2020 | 2 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 80 Ватт |
У T500 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 344.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 680.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro T500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T500 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.