Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает RX 570 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | 22 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 16.28 |
Энергоэффективность | 21.64 | 10.48 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104 | Polaris 20 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1168 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1244 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 159.2 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 128 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
+35.4%
| 82
−35.4%
|
1440p | 63
+28.6%
| 49
−28.6%
|
4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.45 |
4K | нет данных | 5.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
106
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3%
|
68
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−11.1%
|
80
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 125
+47.1%
|
85
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−49.4%
|
257
+49.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+6.9%
|
101
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+50%
|
120
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+7.1%
|
98
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.8%
|
63
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 90
+47.5%
|
61
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−48.3%
|
255
+48.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+58.4%
|
85−90
−58.4%
|
Metro Exodus | 100−110
+31.7%
|
82
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+56.5%
|
46
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+129%
|
75
−129%
|
Hitman 3 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+36%
|
85−90
−36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.2%
|
85−90
−37.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+41.4%
|
29
−41.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
149
−24.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+141%
|
35−40
−141%
|
Metro Exodus | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+57.4%
|
100−110
−57.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+71%
|
90−95
−71%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+82.1%
|
28
−82.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+64.7%
|
17
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 570 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 29% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 200% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 49% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 64 тестах (89%)
- RX 570 лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.20 | 18.06 |
Новизна | 27 мая 2019 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 89.4%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 9.1%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 570 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.