Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает RX 570 на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 201 | 360 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 12.31 |
| Энергоэффективность | 21.67 | 10.69 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU104 | Polaris 20 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (6 лет назад) | 18 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
| Частота ядра | 1110 МГц | 1168 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1244 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 249.6 | 159.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Tensor Cores | 320 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 570 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107
+25.9%
| 85
−25.9%
|
| 1440p | 63
+31.3%
| 48
−31.3%
|
| 4K | 47
+56.7%
| 30
−56.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.99 |
| 1440p | нет данных | 3.52 |
| 4K | нет данных | 5.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+84.4%
|
95−100
−84.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
+14.8%
|
88
−14.8%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+84.4%
|
95−100
−84.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
| Far Cry 5 | 106
+37.7%
|
77
−37.7%
|
| Fortnite | 140−150
−66.4%
|
238
+66.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+22%
|
100
−22%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+31.3%
|
96
−31.3%
|
| Valorant | 190−200
+48.1%
|
130−140
−48.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
+16%
|
75
−16%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+84.4%
|
95−100
−84.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+28.4%
|
210−220
−28.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
| Dota 2 | 132
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
| Far Cry 5 | 100
+42.9%
|
70
−42.9%
|
| Fortnite | 140−150
+50.5%
|
95
−50.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+29.8%
|
94
−29.8%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+86.8%
|
50−55
−86.8%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+50.7%
|
73
−50.7%
|
| Metro Exodus | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+44.8%
|
87
−44.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+85.7%
|
77
−85.7%
|
| Valorant | 190−200
+48.1%
|
130−140
−48.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+19.1%
|
68
−19.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
| Dota 2 | 127
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
| Far Cry 5 | 96
+47.7%
|
65
−47.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+62.7%
|
75
−62.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+82.6%
|
69
−82.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+74.4%
|
43
−74.4%
|
| Valorant | 190−200
+48.1%
|
130−140
−48.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+98.6%
|
72
−98.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+77.4%
|
120−130
−77.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
| Metro Exodus | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
| Valorant | 230−240
+39.8%
|
160−170
−39.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
| Far Cry 5 | 69
+50%
|
46
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+44.1%
|
59
−44.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+77.8%
|
45
−77.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+113%
|
30
−113%
|
| Metro Exodus | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+82.1%
|
28
−82.1%
|
| Valorant | 190−200
+100%
|
95−100
−100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| Dota 2 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
| Far Cry 5 | 36
+50%
|
24
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+65.2%
|
23
−65.2%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 570 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 26% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 31% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 150% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 59 тестах (98%)
- RX 570 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 16.66 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 18 апреля 2017 |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 86%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 17%, и энергопотребление ниже на 9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 570 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
