Quadro RTX 4000 (мобильная) vs HD Graphics 4000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и HD Graphics 4000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает HD Graphics 4000 на целых 2775% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 1085 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Энергоэффективность | 21.14 | 1.80 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Графический процессор | TU104 | Ivy Bridge GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 14 мая 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 128 |
Частота ядра | 1110 МГц | 650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 249.6 | 16.00 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 16 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и HD Graphics 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и HD Graphics 4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и HD Graphics 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2400%
| 12
−2400%
|
Full HD | 107
+873%
| 11
−873%
|
1440p | 63
+3050%
| 2−3
−3050%
|
4K | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+2933%
|
6−7
−2933%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Battlefield 5 | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+2933%
|
6−7
−2933%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Far Cry 5 | 106
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Fortnite | 140−150
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
Valorant | 190−200
+516%
|
30−35
−516%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Battlefield 5 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+2933%
|
6−7
−2933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1210%
|
21
−1210%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Dota 2 | 132
+676%
|
17
−676%
|
Far Cry 5 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Fortnite | 140−150
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Grand Theft Auto V | 110−120 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Valorant | 190−200
+516%
|
30−35
−516%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Dota 2 | 127
+694%
|
16−18
−694%
|
Far Cry 5 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Valorant | 190−200
+516%
|
30−35
−516%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+7100%
|
2−3
−7100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+3550%
|
6−7
−3550%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Metro Exodus | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1491%
|
10−12
−1491%
|
Valorant | 230−240
+11600%
|
2−3
−11600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+327%
|
14−16
−327%
|
Metro Exodus | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Valorant | 190−200
+3083%
|
6−7
−3083%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 106 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и HD Graphics 4000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 2400% быстрее в 900p
- RTX 4000 (мобильная) на 873% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 3050% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 4600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 11600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла HD Graphics 4000 во всех 41 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.32 | 1.02 |
Новизна | 27 мая 2019 | 14 мая 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2774.5%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 83.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 4000 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.