Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce GTX 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает GTX 660M на целых 802% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 719 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.23 | 5.18 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104 | GK107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1110 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+800%
| 30
−800%
|
Full HD | 107
+206%
| 35
−206%
|
1200p | 300−350
+689%
| 38
−689%
|
1440p | 63
+950%
| 6−7
−950%
|
4K | 47
+840%
| 5−6
−840%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Battlefield 5 | 101
+677%
|
12−14
−677%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Far Cry 5 | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Fortnite | 140−150
+620%
|
20−22
−620%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
Valorant | 190−200
+286%
|
50−55
−286%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Battlefield 5 | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+1417%
|
12−14
−1417%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+209%
|
89
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Dota 2 | 132
+300%
|
30−35
−300%
|
Far Cry 5 | 100
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Fortnite | 140−150
+620%
|
20−22
−620%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Metro Exodus | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+1330%
|
10−11
−1330%
|
Valorant | 190−200
+286%
|
50−55
−286%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Dota 2 | 127
+285%
|
30−35
−285%
|
Far Cry 5 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+629%
|
16−18
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+747%
|
14−16
−747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Valorant | 190−200
+286%
|
50−55
−286%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+620%
|
20−22
−620%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+742%
|
24−27
−742%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Metro Exodus | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Valorant | 230−240
+550%
|
35−40
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Far Cry 5 | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+975%
|
8−9
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+1043%
|
7−8
−1043%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Valorant | 190−200
+961%
|
18−20
−961%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 106
+864%
|
10−12
−864%
|
Far Cry 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 800% быстрее в 900p
- RTX 4000 (мобильная) на 206% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 689% быстрее в 1200p
- RTX 4000 (мобильная) на 950% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 840% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла GTX 660M во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.31 | 3.25 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 801.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.