Quadro RTX 4000 (mobile) vs GeForce GTX 660M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 4000 (mobile) con GeForce GTX 660M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
29.31
+802%

RTX 4000 (mobile) supera GTX 660M di un enorme 802% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di GeForce GTX 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni161719
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica21.235.18
ArchitetturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceTU104GK107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560384
Frequenza di nucleo1110 MHz835 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz950 MHz
Numero di transistori13,600 million1,270 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione249.630.40
Prestazioni con la virgola mobile7.987 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs6416
TMUs16032
Tensor Cores320non disponibile
Ray Tracing Cores40non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128bit
Frequenza di memoria1750 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s64.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 660M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 API
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 660M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 4000 (mobile) 29.31
+802%
GTX 660M 3.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 4000 (mobile) 25371
+971%
GTX 660M 2369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 4000 (mobile) 56250
+413%
GTX 660M 10971

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 4000 (mobile) 18849
+976%
GTX 660M 1751

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobile) 119052
+826%
GTX 660M 12861

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e GeForce GTX 660M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p270−280
+800%
30
−800%
Full HD107
+206%
35
−206%
1200p300−350
+689%
38
−689%
1440p63
+950%
6−7
−950%
4K47
+840%
5−6
−840%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+922%
9−10
−922%
Counter-Strike 2 180−190
+1417%
12−14
−1417%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+922%
9−10
−922%
Battlefield 5 101
+677%
12−14
−677%
Counter-Strike 2 180−190
+1417%
12−14
−1417%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%
Far Cry 5 106
+1225%
8−9
−1225%
Fortnite 140−150
+620%
20−22
−620%
Forza Horizon 4 120−130
+629%
16−18
−629%
Forza Horizon 5 100−105
+1150%
8−9
−1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+747%
14−16
−747%
Valorant 190−200
+286%
50−55
−286%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+922%
9−10
−922%
Battlefield 5 87
+569%
12−14
−569%
Counter-Strike 2 180−190
+1417%
12−14
−1417%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+209%
89
−209%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%
Dota 2 132
+300%
30−35
−300%
Far Cry 5 100
+1150%
8−9
−1150%
Fortnite 140−150
+620%
20−22
−620%
Forza Horizon 4 120−130
+629%
16−18
−629%
Forza Horizon 5 100−105
+1150%
8−9
−1150%
Grand Theft Auto V 110−120
+900%
10−12
−900%
Metro Exodus 70−75
+1117%
6−7
−1117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+747%
14−16
−747%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+1330%
10−11
−1330%
Valorant 190−200
+286%
50−55
−286%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+523%
12−14
−523%
Cyberpunk 2077 70−75
+929%
7−8
−929%
Dota 2 127
+285%
30−35
−285%
Far Cry 5 96
+1100%
8−9
−1100%
Forza Horizon 4 120−130
+629%
16−18
−629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+747%
14−16
−747%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+650%
10−11
−650%
Valorant 190−200
+286%
50−55
−286%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+620%
20−22
−620%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+1825%
4−5
−1825%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+742%
24−27
−742%
Grand Theft Auto V 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Metro Exodus 45−50
+2150%
2−3
−2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+503%
27−30
−503%
Valorant 230−240
+550%
35−40
−550%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+843%
7−8
−843%
Cyberpunk 2077 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 69
+1050%
6−7
−1050%
Forza Horizon 4 85−90
+975%
8−9
−975%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1040%
5−6
−1040%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+1043%
7−8
−1043%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Grand Theft Auto V 60−65
+300%
16−18
−300%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%
Valorant 190−200
+961%
18−20
−961%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+950%
4−5
−950%
Counter-Strike 2 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Dota 2 106
+864%
10−12
−864%
Far Cry 5 36
+800%
4−5
−800%
Forza Horizon 4 55−60
+1325%
4−5
−1325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+850%
4−5
−850%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+850%
4−5
−850%

È così che RTX 4000 (mobile) e GTX 660M competono nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è 800% più veloce in 900p
  • RTX 4000 (mobile) è 206% più veloce in 1080p
  • RTX 4000 (mobile) è 689% più veloce in 1200p
  • RTX 4000 (mobile) è 950% più veloce in 1440p
  • RTX 4000 (mobile) è 840% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 2150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 4000 (mobile) ha superato GTX 660M in tutti gli 57 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 29.31 3.25
Novità 27 maggio 2019 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 8 GB 1 GB
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 50 watt

RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 801.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

GTX 660M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 120%.

Il modello Quadro RTX 4000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 660M è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

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4 33 voti

Valuti Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 214 voti

Valuti GeForce GTX 660M su una scala da 1 a 5 voti:

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