Quadro P600 vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P600 опережает RX 550 (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 507 | 566 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.58 | 4.47 |
Энергоэффективность | 14.80 | 9.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP107 | Lexa |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P600 соотношение цены и качества на 47% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
+125%
| 16
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
+1.1%
| 5.00
−1.1%
|
- У Quadro P600 и RX 550 (мобильная) почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Battlefield 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Valorant | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Battlefield 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+18.7%
|
100−110
−18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Dota 2 | 81
+80%
|
45
−80%
|
Far Cry 5 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Valorant | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Dota 2 | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
13
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−71.4%
|
24
+71.4%
|
Valorant | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Valorant | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Valorant | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так Quadro P600 и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P600 на 125% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P600 на 300% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 лучше в 65 тестах (97%)
- RX 550 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.43 | 6.82 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: производительность выше на 23.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем Quadro P600, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.