Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает RX 550 (мобильная) на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 320 | 555 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.47 |
Энергоэффективность | 15.66 | 9.69 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Lexa |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+300%
| 16
−300%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.00 |
4K | нет данных | 8.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Battlefield 5 | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Metro Exodus | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Battlefield 5 | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Hitman 3 | 35−40
+217%
|
12
−217%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Metro Exodus | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+161%
|
45−50
−161%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+300%
|
16
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+2150%
|
4
−2150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+346%
|
24−27
−346%
|
Hitman 3 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Metro Exodus | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+161%
|
40−45
−161%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+376%
|
21−24
−376%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 300% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 2150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.87 | 6.96 |
Новизна | 11 января 2017 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 142.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 5 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 550 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.