Quadro P600 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает P600 на целых 715% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 507 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.48 | 22.73 |
Энергоэффективность | 14.87 | 13.85 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 251% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10240 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−494%
| 214
+494%
|
1440p | 16−18
−813%
| 146
+813%
|
4K | 12−14
−717%
| 98
+717%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94
+13.3%
| 5.60
−13.3%
|
1440p | 11.13
−35.5%
| 8.21
+35.5%
|
4K | 14.83
−21.2%
| 12.23
+21.2%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 35% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−1188%
|
219
+1188%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−441%
|
92
+441%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1338%
|
489
+1338%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−948%
|
220
+948%
|
Metro Exodus | 21−24
−657%
|
174
+657%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−433%
|
120−130
+433%
|
Valorant | 30−35
−1016%
|
350−400
+1016%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−371%
|
80
+371%
|
Dota 2 | 27
−619%
|
194
+619%
|
Far Cry 5 | 35−40
−289%
|
140
+289%
|
Fortnite | 50−55
−443%
|
270−280
+443%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−1097%
|
407
+1097%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−767%
|
180−190
+767%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−480%
|
174
+480%
|
Metro Exodus | 21−24
−557%
|
151
+557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−126%
|
210−220
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30−35
−1016%
|
350−400
+1016%
|
World of Tanks | 120−130
−118%
|
270−280
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
160−170
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−700%
|
136
+700%
|
Dota 2 | 72
−201%
|
217
+201%
|
Far Cry 5 | 35−40
−267%
|
130−140
+267%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−956%
|
359
+956%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−738%
|
176
+738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−216%
|
210−220
+216%
|
Valorant | 30−35
−1113%
|
388
+1113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 40−45 |
Dota 2 | 10−12
−1291%
|
153
+1291%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1291%
|
153
+1291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
World of Tanks | 60−65
−706%
|
500−550
+706%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1394%
|
269
+1394%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Metro Exodus | 14−16
−840%
|
141
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 21−24
−1336%
|
316
+1336%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Dota 2 | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Metro Exodus | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
46
+1433%
|
Dota 2 | 18−20
−1011%
|
211
+1011%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1510%
|
161
+1510%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Valorant | 8−9
−2288%
|
191
+2288%
|
Так Quadro P600 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 494% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 813% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 717% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 2433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Quadro P600 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.37 | 68.23 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 775%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 715.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.