Quadro P600 vs. GeForce RTX 3080 Ti
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce RTX 3080 Ti supera o Quadro P600 em 732% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 464 | 16 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.30 | 17.75 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | GP107 | Ampere GA102 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 14 de Novembro 2017 (6 anos atrás) | 24 de Setembro 2020 (3 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $178 | $1,199 |
Preço atual | $207 (1.2x) | $1135 (0.9x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 3080 Ti tem uma relação qualidade/preço 91% melhor do que o Quadro P600.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 10240 |
Frequência do núcleo | 1430 MHz | 1370 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | 1667 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 28,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 350 Watt |
Velocidade de texturização | 37.37 | 532.8 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,117 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | 285 mm |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 12-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6X |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 384 Bit |
Frequência de memória | 5012 MHz | 19000 MHz |
Largura de banda de memória | 64.13 GB/s | 912.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 3080 Ti supera o Quadro P600 em 732% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 732% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 1210% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 1054% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 653% em 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 1886% em GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 222% em 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 2115% em GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 696% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 54% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro P600 supera GeForce RTX 3080 Ti em 127% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 330% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 127% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 1027% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 3080 Ti supera Quadro P600 em 787% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 37
−478%
| 214
+478%
|
1440p | 16−18
−800%
| 144
+800%
|
4K | 10−12
−860%
| 96
+860%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1585%
|
219
+1585%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Battlefield 5 | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1315%
|
184
+1315%
|
Far Cry 5 | 21−24
−890%
|
208
+890%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−691%
|
174
+691%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Hitman 3 | 21−24
−890%
|
200−210
+890%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−680%
|
110−120
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1272%
|
247
+1272%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Battlefield 5 | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1131%
|
160
+1131%
|
Far Cry 5 | 21−24
−843%
|
198
+843%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−659%
|
167
+659%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Hitman 3 | 21−24
−538%
|
134
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−806%
|
150−160
+806%
|
Metro Exodus | 12−14
−1333%
|
172
+1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1156%
|
226
+1156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1388%
|
372
+1388%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−736%
|
110−120
+736%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Battlefield 5 | 27−30
−600%
|
196
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1023%
|
146
+1023%
|
Far Cry 5 | 21−24
−786%
|
186
+786%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1193%
|
181
+1193%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−593%
|
97
+593%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
Hitman 3 | 12−14
−1515%
|
210
+1515%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Metro Exodus | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1500%
|
192
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1254%
|
176
+1254%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2867%
|
89
+2867%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Hitman 3 | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2167%
|
136
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1100%
|
108
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
É assim que Quadro P600 e RTX 3080 Ti competem em jogos populares:
- O RTX 3080 Ti é 478% mais rápido do que o Quadro P600 no 1080p
- O RTX 3080 Ti é 800% mais rápido do que o Quadro P600 no 1440p
- O RTX 3080 Ti é 860% mais rápido do que o Quadro P600 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 Ti é 4900% mais rápido do que o Quadro P600.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 3080 Ti ultrapassou o Quadro P600 em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 8.45 | 70.30 |
Novidade | 14 de Novembro 2017 | 24 de Setembro 2020 |
Custo | $178 | $1199 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 350 Watt |
O GeForce RTX 3080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P600 nos testes de desempenho.
Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3080 Ti - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P600 e GeForce RTX 3080 Ti, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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