Quadro P520 vs GeForce RTX 4070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti опережает P520 на целых 1414% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 607 | 6 |
Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.83 |
Энергоэффективность | 21.07 | 20.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
Частота ядра | 1303 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−1132%
| 234
+1132%
|
1440p | 9−10
−1578%
| 151
+1578%
|
4K | 20
−375%
| 95
+375%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.41 |
1440p | нет данных | 5.29 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2522%
|
236
+2522%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1643%
|
240−250
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2322%
|
218
+2322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1240%
|
200−210
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−626%
|
250−260
+626%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−759%
|
290−300
+759%
|
Metro Exodus | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1805%
|
350−400
+1805%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1643%
|
240−250
+1643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1956%
|
185
+1956%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−1240%
|
200−210
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−626%
|
250−260
+626%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−759%
|
290−300
+759%
|
Metro Exodus | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2389%
|
473
+2389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−922%
|
180−190
+922%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−221%
|
150−160
+221%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1756%
|
167
+1756%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−626%
|
250−260
+626%
|
Hitman 3 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−932%
|
351
+932%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2058%
|
410
+2058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1918%
|
222
+1918%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−217%
|
152
+217%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 110−120 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1836%
|
270−280
+1836%
|
Hitman 3 | 9−10
−1244%
|
120−130
+1244%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2175%
|
273
+2175%
|
Metro Exodus | 3−4
−4833%
|
148
+4833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3825%
|
150−160
+3825%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−2160%
|
220−230
+2160%
|
Metro Exodus | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 280
+0%
|
280
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 140
+0%
|
140
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 1132% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 1578% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 375% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Ti на 14800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.45 | 82.52 |
Новизна | 23 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 285 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 1414.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и GeForce RTX 4070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.