Quadro P500 vs GeForce MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P500 и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
MX450 опережает P500 на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P500 и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 694 | 469 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.12 | 26.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2018 (7 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P500 и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P500 и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 896 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1518 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 24.29 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7772 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P500 и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P500 и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P500 и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P500 и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P500 и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P500 и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P500 и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−50%
| 30
+50%
|
1440p | 7−8
−157%
| 18
+157%
|
4K | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Battlefield 5 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 14
−143%
|
34
+143%
|
Fortnite | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Valorant | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Battlefield 5 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Dota 2 | 49
−79.6%
|
88
+79.6%
|
Far Cry 5 | 12
−142%
|
29
+142%
|
Fortnite | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−136%
|
33
+136%
|
Valorant | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Dota 2 | 45
−80%
|
81
+80%
|
Far Cry 5 | 8
−238%
|
27
+238%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−150%
|
20
+150%
|
Valorant | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Valorant | 40−45
−143%
|
100−110
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Valorant | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так Quadro P500 и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 50% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 157% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P500 на 25% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P500 лучше в 1 тесте (1%)
- GeForce MX450 лучше в 59 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.18 | 9.63 |
Новизна | 5 января 2018 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 25 Ватт |
У Quadro P500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: производительность выше на 130.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.