Quadro P3000 (мобильная) vs Radeon RX 560 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает RX 560 (мобильная) на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 319 | 416 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.67 |
Энергоэффективность | 15.58 | 14.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Baffin |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 5 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 99.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1175 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1275 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 58.97 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Radeon RX 560 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+46.5%
| 43
−46.5%
|
4K | 29
+61.1%
| 18−20
−61.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.33 |
4K | нет данных | 5.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21
−114%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Hitman 3 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+65%
|
20
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Hitman 3 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+62%
|
70−75
−62%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Metro Exodus | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Так P3000 (мобильная) и RX 560 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 47% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла RX 560 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.81 | 11.29 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 55 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 560 (мобильная): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 560 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Radeon RX 560 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.