Quadro P3000 (мобильная) vs Quadro P620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает P620 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 471 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.49 | 16.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 512 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+35.4%
| 48
−35.4%
|
4K | 31
+93.8%
| 16−18
−93.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Valorant | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Dota 2 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Fortnite | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+667%
|
6
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Valorant | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
World of Tanks | 200−210
+51.4%
|
130−140
−51.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Dota 2 | 60−65
−38.3%
|
83
+38.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+84.2%
|
35−40
−84.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Valorant | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+261%
|
40−45
−261%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
World of Tanks | 110−120
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Valorant | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Fortnite | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Так P3000 (мобильная) и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, P3000 (мобильная) на 667% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 60 тестах (95%)
- Quadro P620 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.66 | 9.39 |
Новизна | 11 января 2017 | 1 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 77.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro P620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.