Quadro P2000 vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 470 на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 528 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.41 | 1.18 |
Энергоэффективность | 17.12 | 2.56 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | GF100 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 697% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 448 |
Частота ядра | 1076 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 201 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 120−130
+131%
| 52
−131%
|
Full HD | 56
−16.1%
| 65
+16.1%
|
1200p | 120−130
+126%
| 53
−126%
|
1440p | 20
+150%
| 8−9
−150%
|
4K | 16
+167%
| 6−7
−167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
−94.6%
| 5.37
+94.6%
|
1440p | 29.25
+49.1%
| 43.63
−49.1%
|
4K | 36.56
+59.1%
| 58.17
−59.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 470 на 95% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 59% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+166%
|
35−40
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Battlefield 5 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+166%
|
35−40
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Fortnite | 144
+213%
|
45−50
−213%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Valorant | 130−140
+72.2%
|
75−80
−72.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Battlefield 5 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+166%
|
35−40
−166%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+83.3%
|
120−130
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Dota 2 | 102
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Far Cry 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Fortnite | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
Metro Exodus | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Valorant | 130−140
+72.2%
|
75−80
−72.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+124%
|
30−35
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Dota 2 | 98
+53.1%
|
64
−53.1%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Valorant | 130−140
+72.2%
|
75−80
−72.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+313%
|
40−45
−313%
|
Valorant | 170−180
+98.8%
|
85−90
−98.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 100−105
+156%
|
35−40
−156%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так Quadro P2000 и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 131% быстрее в 900p
- GTX 470 на 16% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 126% быстрее в 1200p
- Quadro P2000 на 150% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P2000 на 367% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 470 на 2% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 59 тестах (97%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.26 | 6.98 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 133%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 150%, и энергопотребление ниже на 186.7%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.