Quadro P2000 vs GeForce GTX 465
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 465, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 465 на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 571 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.40 | 1.06 |
Энергоэффективность | 17.24 | 2.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | GF100 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 787% лучше, чем у GTX 465.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 352 |
Частота ядра | 1076 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 26.75 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Производительность Compute | нет данных | 30x |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 201 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1603 МГц (3206 data rate) |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 102.6 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 465 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 465 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
+211%
| 18−21
−211%
|
1440p | 20
+186%
| 7−8
−186%
|
4K | 16
+220%
| 5−6
−220%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45
+48.4%
| 15.50
−48.4%
|
1440p | 29.25
+36.3%
| 39.86
−36.3%
|
4K | 36.56
+52.6%
| 55.80
−52.6%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 36% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 53% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Battlefield 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Fortnite | 144
+188%
|
50−55
−188%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Valorant | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Battlefield 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
35−40
−189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+175%
|
80−85
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Dota 2 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Far Cry 5 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Fortnite | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Valorant | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Dota 2 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Valorant | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+175%
|
60−65
−175%
|
Valorant | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Metro Exodus | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Так Quadro P2000 и GTX 465 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 211% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 186% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 220% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.25 | 5.93 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 31 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 174%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, технологический процесс более тонкий на 150%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 465 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.