Quadro P1000 vs GeForce MX110
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P1000 и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
P1000 опережает MX110 на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P1000 и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 721 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.97 | 8.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP107 | GM108S |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 375$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P1000 и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P1000 и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 256 |
Частота ядра | 1493 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1519 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 48.61 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 1.555 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P1000 и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | MXM Module | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P1000 и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P1000 и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P1000 и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P1000 и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P1000 и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
+144%
| 18
−144%
|
4K | 11
+267%
| 3−4
−267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 8.52 | нет данных |
4K | 34.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 32
+220%
|
10
−220%
|
Fortnite | 60−65
+113%
|
30
−113%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+194%
|
16
−194%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Valorant | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12
−300%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+256%
|
45
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Dota 2 | 75−80
+111%
|
36
−111%
|
Far Cry 5 | 29
+222%
|
9
−222%
|
Fortnite | 60−65
+327%
|
15
−327%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12
−292%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+215%
|
13
−215%
|
Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+129%
|
17
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+233%
|
9
−233%
|
Valorant | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Dota 2 | 75−80
+130%
|
33
−130%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8
−238%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+225%
|
12
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5
−220%
|
Valorant | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+433%
|
12
−433%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Valorant | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 55−60
+241%
|
16−18
−241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так Quadro P1000 и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P1000 на 144% быстрее в 1080p
- Quadro P1000 на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro P1000 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P1000 лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.51 | 3.66 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 30 Ватт |
У Quadro P1000 следующие преимущества: производительность выше на 214.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P1000, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P1000 предназначена для рабочих станций, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.