Quadro M620 vs GeForce RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает M620 на целых 717% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 580 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.06 |
Энергоэффективность | 16.39 | 22.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB206 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
Частота ядра | 756 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 977 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 31.26 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M620 и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 26
−558%
| 171
+558%
|
1440p | 10−12
−760%
| 86
+760%
|
4K | 10
−440%
| 54
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1585%
|
219
+1585%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−755%
|
280−290
+755%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1231%
|
173
+1231%
|
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−755%
|
280−290
+755%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Far Cry 5 | 21−24
−1186%
|
270
+1186%
|
Fortnite | 40−45
−488%
|
240−250
+488%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−597%
|
200−210
+597%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−747%
|
160−170
+747%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
Valorant | 70−75
−307%
|
290−300
+307%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−1038%
|
148
+1038%
|
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−755%
|
280−290
+755%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Dota 2 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry 5 | 21−24
−1081%
|
248
+1081%
|
Fortnite | 40−45
−488%
|
240−250
+488%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−597%
|
200−210
+597%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−747%
|
160−170
+747%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Metro Exodus | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1647%
|
332
+1647%
|
Valorant | 70−75
−307%
|
290−300
+307%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Battlefield 5 | 27−30
−448%
|
150−160
+448%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−850%
|
130−140
+850%
|
Dota 2 | 50−55
−655%
|
400−450
+655%
|
Far Cry 5 | 21−24
−1005%
|
232
+1005%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−597%
|
200−210
+597%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−604%
|
170−180
+604%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1480%
|
158
+1480%
|
Valorant | 70−75
−307%
|
290−300
+307%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−488%
|
240−250
+488%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1300%
|
150−160
+1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−654%
|
350−400
+654%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1178%
|
110−120
+1178%
|
Metro Exodus | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 75−80
−336%
|
300−350
+336%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−971%
|
150−160
+971%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 0−1 | 85 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−617%
|
120−130
+617%
|
Metro Exodus | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
Valorant | 30−35
−809%
|
300−350
+809%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 0−1 | 52 |
Battlefield 5 | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dota 2 | 24−27
−692%
|
190−200
+692%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так Quadro M620 и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 558% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 760% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.95 | 56.78 |
Новизна | 11 января 2017 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 180 Ватт |
У Quadro M620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 717%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M620 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.