Quadro M600M vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M600M и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
MX450 опережает M600M на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M600M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 603 | 458 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.94 | 27.02 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M600M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M600M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 896 |
Частота ядра | 837 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 14.02 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6728 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M600M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M600M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M600M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M600M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M600M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−55.6%
| 28
+55.6%
|
1440p | 10−12
−90%
| 19
+90%
|
4K | 16−18
−75%
| 28
+75%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−91.8%
|
94
+91.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−81.6%
|
89
+81.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−150%
|
20
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+600%
|
7
−600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 18 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так Quadro M600M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX450 на 56% быстрее в 1080p
- GeForce MX450 на 90% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M600M на 600% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX450 на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M600M лучше в 3 тестах (4%)
- GeForce MX450 лучше в 65 тестах (93%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.57 | 9.69 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 августа 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 25 Ватт |
У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 74%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у Quadro M600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M600M и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.