Quadro M4000M vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает M4000M на целых 368% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 337 | 15 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 7.05 |
Энергоэффективность | 11.02 | 17.20 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 18176 |
Частота ядра | 975 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 80 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−166%
| 181
+166%
|
1440p | 35−40
−386%
| 170
+386%
|
4K | 24−27
−392%
| 118
+392%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 37.56 |
1440p | нет данных | 39.99 |
4K | нет данных | 57.62 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−408%
|
130−140
+408%
|
Battlefield 5 | 50−55
−352%
|
230−240
+352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−226%
|
260−270
+226%
|
Metro Exodus | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−500%
|
300−350
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−408%
|
130−140
+408%
|
Battlefield 5 | 50−55
−352%
|
230−240
+352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−226%
|
260−270
+226%
|
Metro Exodus | 55−60
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−500%
|
300−350
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−318%
|
150−160
+318%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−408%
|
130−140
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−275%
|
120−130
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Far Cry 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−135%
|
240−250
+135%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−226%
|
260−270
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−500%
|
300−350
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−584%
|
260
+584%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−180%
|
120−130
+180%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−435%
|
160−170
+435%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−219%
|
270−280
+219%
|
Hitman 3 | 18−20
−463%
|
100−110
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−473%
|
180−190
+473%
|
Metro Exodus | 27−30
−241%
|
99
+241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−607%
|
210−220
+607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1188%
|
219
+1188%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−354%
|
110−120
+354%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−644%
|
110−120
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1127%
|
184
+1127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−638%
|
110−120
+638%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Так M4000M и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 166% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 386% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 392% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 1188% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation превзошла M4000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.94 | 74.63 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 300 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 368.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.