Quadro M4000M vs Quadro P620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и Quadro P620, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает P620 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и Quadro P620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 340 | 468 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.02 | 16.39 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и Quadro P620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и Quadro P620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 512 |
Частота ядра | 975 МГц | 1177 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 1443 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 46.18 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 1.478 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и Quadro P620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и Quadro P620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и Quadro P620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Quadro P620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и Quadro P620 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и Quadro P620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и Quadro P620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+56.3%
| 48
−56.3%
|
4K | 20
+100%
| 10−12
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Elden Ring | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Elden Ring | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Fortnite | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+633%
|
6
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−10.6%
|
125
+10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
World of Tanks | 200−210
+46.4%
|
130−140
−46.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Dota 2 | 55−60
−45.6%
|
83
+45.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Valorant | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Elden Ring | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
World of Tanks | 110−120
+63.2%
|
65−70
−63.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Valorant | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Elden Ring | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Fortnite | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Valorant | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Так M4000M и Quadro P620 конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 56% быстрее в 1080p
- M4000M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, M4000M на 633% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 60 тестах (95%)
- Quadro P620 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.97 | 9.50 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 68.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro P620: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro P620 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и Quadro P620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.