Quadro M4000M vs GeForce GTX 480M SLI
Общая производительность
Quadro M4000M опережает GeForce GTX 480M SLI на 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 308 | 539 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.36 | 4.03 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | N11E-GTX-A3 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 25 мая 2010 (13 лет назад) |
Цена сейчас | 832$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 480M SLI соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у M4000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 704 |
Частота ядра | 975 МГц | 425 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2,496 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5012 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 | 11 |
Шейдерная модель | 5.0 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | нет данных |
CUDA | 5.2 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M4000M опережает GeForce GTX 480M SLI на 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M4000M быстрее GeForce GTX 480M SLI на 143% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+146%
| 61
−146%
|
Full HD | 63
−9.5%
| 69
+9.5%
|
4K | 20
+150%
| 8−9
−150%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Metro Exodus | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+155%
|
21−24
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Hitman 3 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Battlefield 5 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Так M4000M и GTX 480M SLI конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- M4000M на 146% быстрее, чем GTX 480M SLI
Разрешение 1080p:
- GTX 480M SLI на 9.5% быстрее, чем M4000M
Разрешение 4K:
- M4000M на 150% быстрее, чем GTX 480M SLI
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, M4000M на 1200% быстрее, чем GTX 480M SLI.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла GTX 480M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.98 | 6.44 |
Новизна | 2 октября 2015 | 25 мая 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 480M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce GTX 480M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.