Quadro M4000M vs GeForce GT 720M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce GT 720M, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает GT 720M на целых 1244% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GT 720M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 1060 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.02 | 2.49 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GM204 | GK208 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 25 декабря 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GT 720M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GT 720M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 192 |
Частота ядра | 975 МГц | 719 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | 758 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 12.13 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 0.2911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GT 720M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GT 720M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GT 720M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 2560x1600 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 2560x1600 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GT 720M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GT 720M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GT 720M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GT 720M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+477%
| 13
−477%
|
4K | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Elden Ring | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Metro Exodus | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Dota 2 | 55−60
+418%
|
11
−418%
|
Elden Ring | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
Fortnite | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+850%
|
6
−850%
|
Metro Exodus | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+465%
|
20
−465%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3
−1533%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
World of Tanks | 200−210
+677%
|
24−27
−677%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Dota 2 | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Far Cry 5 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+769%
|
12−14
−769%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Elden Ring | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2014%
|
7−8
−2014%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+1750%
|
6−7
−1750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Metro Exodus | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Elden Ring | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Valorant | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Так M4000M и GT 720M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 477% быстрее в 1080p
- M4000M на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, M4000M на 5100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M лучше в 42 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.99 | 1.19 |
Новизна | 18 августа 2015 | 25 декабря 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 1243.7%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GT 720M: энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 720M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M4000M и GeForce GT 720M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.