Quadro M4000M vs GeForce GT 630M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M4000M и GeForce GT 630M, включая спецификации и данные о производительности.
M4000M опережает GT 630M на целых 1044% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M4000M и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 1019 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.93 | 2.89 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M4000M и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M4000M и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,280 | 96 |
Частота ядра | 975 МГц | до 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1013 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 78.00 | 10.56 |
Производительность с плавающей точкой | 2.496 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M4000M и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M4000M и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M4000M и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M4000M и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M4000M и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M4000M и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+1005%
| 19
−1005%
|
Full HD | 63
+294%
| 16
−294%
|
4K | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Fortnite | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Valorant | 120−130
+259%
|
30−35
−259%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+469%
|
35
−469%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Dota 2 | 90−95
+304%
|
23
−304%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Fortnite | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+1325%
|
4
−1325%
|
Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Valorant | 120−130
+259%
|
30−35
−259%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Dota 2 | 90−95
+323%
|
22
−323%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Valorant | 120−130
+259%
|
30−35
−259%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Valorant | 150−160
+2960%
|
5−6
−2960%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Far Cry 5 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Так M4000M и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- M4000M на 1005% быстрее в 900p
- M4000M на 294% быстрее в 1080p
- M4000M на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, M4000M на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M4000M превзошла GT 630M во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.73 | 1.20 |
Новизна | 18 августа 2015 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У M4000M следующие преимущества: производительность выше на 1044.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 630M: энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем Quadro M4000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M4000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 630M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.