Quadro M2000M vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает M2000M на целых 475% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 11.24 | 30.90 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3072 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35
−289%
| 136
+289%
|
1440p | 12−14
−475%
| 69
+475%
|
4K | 12
−233%
| 40
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.20 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Elden Ring | 24−27
−492%
|
148
+492%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−218%
|
54
+218%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−656%
|
272
+656%
|
Metro Exodus | 24−27
−588%
|
165
+588%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
Valorant | 30−35
−578%
|
210−220
+578%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−435%
|
91
+435%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
Dota 2 | 20
−675%
|
155
+675%
|
Elden Ring | 24−27
−656%
|
180−190
+656%
|
Far Cry 5 | 35−40
−292%
|
149
+292%
|
Fortnite | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−503%
|
217
+503%
|
Grand Theft Auto V | 30
−427%
|
158
+427%
|
Metro Exodus | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−544%
|
170−180
+544%
|
Valorant | 30−35
−578%
|
210−220
+578%
|
World of Tanks | 130−140
−111%
|
270−280
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
Dota 2 | 30−35
−463%
|
180−190
+463%
|
Far Cry 5 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−428%
|
190
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Valorant | 30−35
−578%
|
210−220
+578%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Elden Ring | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
World of Tanks | 65−70
−408%
|
300−350
+408%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Far Cry 5 | 18−20
−737%
|
150−160
+737%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Metro Exodus | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Valorant | 21−24
−741%
|
180−190
+741%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Dota 2 | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
Elden Ring | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−581%
|
170−180
+581%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Dota 2 | 18−20
−426%
|
100−105
+426%
|
Far Cry 5 | 10−12
−691%
|
85−90
+691%
|
Fortnite | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Valorant | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Так M2000M и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 289% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 475% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 1833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла M2000M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.96 | 51.51 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 115 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 109.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 474.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.