Quadro M2000M vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает M2000M на целых 1016% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 | 1 |
Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.80 |
Энергоэффективность | 11.31 | 15.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM107 | AD102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 16384 |
Частота ядра | 1029 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 40 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−738%
| 268
+738%
|
1440p | 18−20
−1044%
| 206
+1044%
|
4K | 11
−1218%
| 145
+1218%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1507%
|
225
+1507%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−968%
|
235
+968%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−2108%
|
287
+2108%
|
Battlefield 5 | 27−30
−804%
|
240−250
+804%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−604%
|
350−400
+604%
|
Metro Exodus | 27−30
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1440%
|
450−500
+1440%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−823%
|
200−210
+823%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1808%
|
248
+1808%
|
Battlefield 5 | 27−30
−804%
|
240−250
+804%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1429%
|
214
+1429%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−604%
|
350−400
+604%
|
Metro Exodus | 27−30
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1727%
|
548
+1727%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−235%
|
240−250
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−157%
|
150−160
+157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−714%
|
179
+714%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1592%
|
220
+1592%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−688%
|
394
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−1703%
|
541
+1703%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2079%
|
305
+2079%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−155%
|
153
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−3560%
|
183
+3560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
Hitman 3 | 12−14
−1050%
|
130−140
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1942%
|
388
+1942%
|
Metro Exodus | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−4940%
|
504
+4940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3250%
|
268
+3250%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−760%
|
120−130
+760%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Metro Exodus | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−3022%
|
281
+3022%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2227%
|
250−260
+2227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−5540%
|
282
+5540%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
Так M2000M и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 738% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 1044% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 1218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла M2000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.96 | 100.00 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 450 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 718.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 1016.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 4090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.