Quadro M1200 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 969% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 467 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 0.92 | 16.99 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17P-Q1 | AD103-300-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $1372 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 1747% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M1200.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 991 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 1870 Million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 969% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 968% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 1535% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 1322% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 734% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 230% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 818% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 71% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro M1200 przewyższa GeForce RTX 4080 o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 390% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 1018% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 1125% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Quadro M1200 o 1392% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30
−717%
| 245
+717%
|
1440p | 16−18
−1000%
| 176
+1000%
|
4K | 11
−927%
| 113
+927%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1677%
|
231
+1677%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−712%
|
130−140
+712%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−2083%
|
262
+2083%
|
Battlefield 5 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−674%
|
170−180
+674%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1677%
|
231
+1677%
|
Far Cry 5 | 20−22
−1015%
|
223
+1015%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−807%
|
260−270
+807%
|
Hitman 3 | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1065%
|
190−200
+1065%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1617%
|
309
+1617%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1264%
|
191
+1264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−712%
|
130−140
+712%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
Battlefield 5 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−674%
|
170−180
+674%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1515%
|
210
+1515%
|
Far Cry 5 | 20−22
−990%
|
218
+990%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−655%
|
166
+655%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−807%
|
260−270
+807%
|
Hitman 3 | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1065%
|
190−200
+1065%
|
Metro Exodus | 12−14
−1675%
|
213
+1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1600%
|
306
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−1854%
|
547
+1854%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1136%
|
173
+1136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−712%
|
130−140
+712%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1475%
|
189
+1475%
|
Battlefield 5 | 27−30
−543%
|
180−190
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1362%
|
190
+1362%
|
Far Cry 5 | 20−22
−920%
|
204
+920%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−807%
|
260−270
+807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1885%
|
258
+1885%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1071%
|
164
+1071%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
Hitman 3 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
Metro Exodus | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2145%
|
247
+2145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1383%
|
170−180
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1579%
|
230−240
+1579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Hitman 3 | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Metro Exodus | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3267%
|
202
+3267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2540%
|
130−140
+2540%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1850%
|
190−200
+1850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
W ten sposób Quadro M1200 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest o 717% szybszy niż Quadro M1200 w 1080p.
- RTX 4080 jest o 1000% szybszy niż Quadro M1200 w 1440p.
- RTX 4080 jest o 927% szybszy niż Quadro M1200 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 6200% szybszy niż Quadro M1200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył Quadro M1200 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.37 | 89.44 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.