Quadro M1000M vs Quadro K3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и Quadro K3000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M1000M опережает K3000M на впечатляющие 74% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 531 | 678 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.00 | 1.69 |
Энергоэффективность | 12.89 | 3.95 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM107 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | 155$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У M1000M соотношение цены и качества на 137% лучше, чем у K3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 576 |
Частота ядра | 993 МГц | 654 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 31.39 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 89.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и Quadro K3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.0 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55−60
+66.7%
| 33
−66.7%
|
Full HD | 39
+11.4%
| 35
−11.4%
|
4K | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.15 | 4.43 |
4K | 15.45 | 22.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Metro Exodus | 8−9 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 4−5 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Так M1000M и K3000M конкурируют в популярных играх:
- M1000M на 67% быстрее в 900p
- M1000M на 11% быстрее в 1080p
- M1000M на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, M1000M на 2400% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K3000M на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M лучше в 64 тестах (98%)
- K3000M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.40 | 4.25 |
Новизна | 18 августа 2015 | 1 июня 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 75 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: производительность выше на 74.1%, новее на 3 года, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем Quadro M1000M, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и Quadro K3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.