Quadro K6000 vs GeForce RTX 3080

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro K6000 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro K6000
2013
12 Гб GDDR5, 225 Вт
20.89

RTX 3080 опережает K6000 на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K6000 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности26726
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество1.2945.71
Энергоэффективность6.4114.13
АрхитектураKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Графический процессорGK110BGA102
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода23 июля 2013 (11 лет назад)1 сентября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода5,265$699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У RTX 3080 соотношение цены и качества на 3443% лучше, чем у Quadro K6000.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K6000 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K6000 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров28808704
Частота ядра797 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boost902 МГц1710 МГц
Количество транзисторов7,080 млн28,300 млн
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)225 Вт320 Вт
Скорость текстурирования216.5465.1
Производительность с плавающей точкой5.196 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs4896
TMUs240272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Длина267 мм285 мм
Толщина2 слота2 слота
Дополнительные разъемы питания2x 6-pin1x 12-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памяти12 Гб10 Гб
Ширина шины памяти384 бит320 бит
Частота памяти1502 МГц1188 МГц
Пропускная способность памяти288.4 Гб/с760.3 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 2x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA3.58.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro K6000 20.89
RTX 3080 65.53
+214%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro K6000 8033
RTX 3080 25196
+214%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro K6000 23956
RTX 3080 167014
+597%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Quadro K6000 25253
RTX 3080 145176
+475%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro K6000 17571
RTX 3080 202162
+1051%

Производительность в играх

Результаты Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD50−55
−236%
168
+236%
1440p35−40
−257%
125
+257%
4K27−30
−222%
87
+222%

Стоимость одного кадра, $

1080p105.30
−2431%
4.16
+2431%
1440p150.43
−2590%
5.59
+2590%
4K195.00
−2327%
8.03
+2327%
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 2431% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 2590% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 2327% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%
Elden Ring 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 133
+0%
133
+0%
Forza Horizon 4 383
+0%
383
+0%
Metro Exodus 129
+0%
129
+0%
Red Dead Redemption 2 131
+0%
131
+0%
Valorant 277
+0%
277
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 125
+0%
125
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Elden Ring 306
+0%
306
+0%
Far Cry 5 123
+0%
123
+0%
Fortnite 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 4 326
+0%
326
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 119
+0%
119
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 119
+0%
119
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200
+0%
200
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 117
+0%
117
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 287
+0%
287
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 112
+0%
112
+0%
Elden Ring 181
+0%
181
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
World of Tanks 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 79
+0%
79
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 219
+0%
219
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 248
+0%
248
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 143
+0%
143
+0%
Elden Ring 98
+0%
98
+0%
Grand Theft Auto V 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+0%
143
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 135
+0%
135
+0%
Valorant 153
+0%
153
+0%

Так Quadro K6000 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 236% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 257% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 222% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 63 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 20.89 65.53
Новизна 23 июля 2013 1 сентября 2020
Максимальный объём памяти 12 Гб 10 Гб
Технологический процесс 28 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 225 Ватт 320 Ватт

У Quadro K6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 20%, и энергопотребление ниже на 42.2%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 213.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Quadro K6000 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro K6000 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 108 голосов

Оцените Quadro K6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6280 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K6000 или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.