Quadro K6000 vs GeForce GTX 1650

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro K6000 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.

Quadro K6000
2013
12 Гб GDDR5, 225 Вт
20.89
+2%

K6000 опережает GTX 1650 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K6000 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности267272
Место по популярностине в топ-1003
Соотношение цена-качество1.2937.80
Энергоэффективность6.4118.84
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK110BTU117
ТипДля рабочих станцийДесктопная
Дата выхода23 июля 2013 (11 лет назад)23 апреля 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выхода5,265$149$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 соотношение цены и качества на 2830% лучше, чем у Quadro K6000.

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro K6000 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K6000 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2880896
Частота ядра797 МГц1485 МГц
Частота в режиме Boost902 МГц1665 МГц
Количество транзисторов7,080 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)225 Вт75 Вт
Скорость текстурирования216.593.24
Производительность с плавающей точкой5.196 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs4832
TMUs24056

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина267 мм229 мм
Толщина2 слота2 слота
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти12 Гб4 Гб
Ширина шины памяти384 бит128 бит
Частота памяти1502 МГц2000 МГц
Пропускная способность памяти288.4 Гб/с128.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.57.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Quadro K6000 20.89
+2%
GTX 1650 20.48

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Quadro K6000 8033
+2%
GTX 1650 7875

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Quadro K6000 23956
GTX 1650 39154
+63.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

Quadro K6000 25253
GTX 1650 35853
+42%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

Quadro K6000 17571
GTX 1650 39941
+127%

Производительность в играх

Результаты Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD70−75
+1.4%
69
−1.4%
1440p40−45
+0%
40
+0%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

Стоимость одного кадра, $

1080p75.21
−3383%
2.16
+3383%
1440p131.63
−3434%
3.73
+3434%
4K250.71
−3770%
6.48
+3770%
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 3383% ниже в 1080p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 3434% ниже в 1440p
  • Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 3770% ниже в 4K

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Elden Ring 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 90
+0%
90
+0%
Fortnite 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 28
+0%
28
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+0%
61
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%
World of Tanks 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 40
+0%
40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 29
+0%
29
+0%
Elden Ring 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 29
+0%
29
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
+0%
18
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 59
+0%
59
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Valorant 21
+0%
21
+0%

Так Quadro K6000 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro K6000 на 1% быстрее в 1080p
  • Ничья в 1440p
  • GTX 1650 на 10% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 63 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 20.89 20.48
Новизна 23 июля 2013 23 апреля 2019
Максимальный объём памяти 12 Гб 4 Гб
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 225 Ватт 75 Ватт

У Quadro K6000 следующие преимущества: производительность выше на 2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.

С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 200%.

Разница в производительности между Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между Quadro K6000 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 108 голосов

Оцените Quadro K6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24313 голосов

Оцените GeForce GTX 1650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro K6000 или GeForce GTX 1650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.