Quadro K5100M vs Radeon RX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K5100M и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает K5100M на целых 197% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K5100M и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 508 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 25.29 |
Энергоэффективность | 5.70 | 9.67 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Polaris 30 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K5100M и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K5100M и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 771 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 98.69 | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.369 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K5100M и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K5100M и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K5100M и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K5100M и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K5100M и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K5100M и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro K5100M и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−98%
| 99
+98%
|
1440p | 18−20
−211%
| 56
+211%
|
4K | 27
−33.3%
| 36
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.82 |
1440p | нет данных | 4.98 |
4K | нет данных | 7.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−225%
|
65
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Battlefield 5 | 24−27
−467%
|
136
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−291%
|
90
+291%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−417%
|
274
+417%
|
Hitman 3 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−554%
|
301
+554%
|
Metro Exodus | 24−27
−417%
|
124
+417%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−377%
|
272
+377%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−465%
|
113
+465%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Battlefield 5 | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−389%
|
259
+389%
|
Hitman 3 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−524%
|
287
+524%
|
Metro Exodus | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−322%
|
114
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−358%
|
261
+358%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−71.7%
|
91
+71.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−264%
|
51
+264%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+62.9%
|
35
−62.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−348%
|
130−140
+348%
|
Hitman 3 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Metro Exodus | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−298%
|
203
+298%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Hitman 3 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−220%
|
32
+220%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Так K5100M и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 98% быстрее в 1080p
- RX 590 на 211% быстрее в 1440p
- RX 590 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K5100M на 63% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- K5100M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 590 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.20 | 24.34 |
Новизна | 23 июля 2013 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У K5100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 196.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у Quadro K5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K5100M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro K5100M и Radeon RX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.