Radeon RX 580 vs Quadro K5100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro K5100M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает K5100M на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro K5100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 514 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.46 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.52 | 5.75 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro K5100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro K5100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
Частота ядра | 1257 МГц | 771 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 98.69 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 2.369 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro K5100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro K5100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro K5100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro K5100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro K5100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro K5100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro K5100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+90.2%
| 51
−90.2%
|
1440p | 43
+207%
| 14−16
−207%
|
4K | 37
+42.3%
| 26
−42.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Battlefield 5 | 124
+265%
|
30−35
−265%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Far Cry 5 | 83
+232%
|
24−27
−232%
|
Fortnite | 153
+219%
|
45−50
−219%
|
Forza Horizon 4 | 108
+209%
|
35−40
−209%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+204%
|
27−30
−204%
|
Valorant | 150−160
+90.1%
|
80−85
−90.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
Battlefield 5 | 102
+200%
|
30−35
−200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+97.6%
|
120−130
−97.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Far Cry 5 | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
Fortnite | 106
+121%
|
45−50
−121%
|
Forza Horizon 4 | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
Grand Theft Auto V | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Metro Exodus | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+188%
|
25
−188%
|
Valorant | 150−160
+90.1%
|
80−85
−90.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Far Cry 5 | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
Forza Horizon 4 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14
−214%
|
Valorant | 150−160
+90.1%
|
80−85
−90.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+157%
|
60−65
−157%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Metro Exodus | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
Valorant | 190−200
+117%
|
85−90
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Grand Theft Auto V | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+170%
|
10
−170%
|
Valorant | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Dota 2 | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
Far Cry 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Так RX 580 и K5100M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 90% быстрее в 1080p
- RX 580 на 207% быстрее в 1440p
- RX 580 на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 превзошла K5100M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.72 | 8.29 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 100 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 174.1%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества K5100M: энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у Quadro K5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K5100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.