Quadro K3100M vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает K3100M на целых 1124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 590 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.44 | 41.60 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 9728 |
Частота ядра | 706 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−424%
| 178
+424%
|
1440p | 10−12
−1210%
| 131
+1210%
|
4K | 15
−467%
| 85
+467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 58.79 | нет данных |
1440p | 199.90 | нет данных |
4K | 133.27 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1460%
|
156
+1460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−660%
|
110−120
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Battlefield 5 | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Hitman 3 | 12−14
−1300%
|
168
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Metro Exodus | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−980%
|
210−220
+980%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−660%
|
110−120
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2571%
|
187
+2571%
|
Battlefield 5 | 16−18
−988%
|
170−180
+988%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
Far Cry 5 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Hitman 3 | 12−14
−1292%
|
167
+1292%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−483%
|
210−220
+483%
|
Metro Exodus | 14−16
−907%
|
150−160
+907%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1835%
|
387
+1835%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−146%
|
110−120
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−660%
|
110−120
+660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2200%
|
161
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Hitman 3 | 12−14
−1167%
|
152
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−747%
|
305
+747%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−1750%
|
370
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2814%
|
204
+2814%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−12700%
|
128
+12700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Far Cry 5 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1471%
|
260−270
+1471%
|
Hitman 3 | 10−11
−1280%
|
138
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1846%
|
253
+1846%
|
Metro Exodus | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−29300%
|
294
+29300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−508%
|
220−230
+508%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−840%
|
90−95
+840%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Hitman 3 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Metro Exodus | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2900%
|
150
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 156
+0%
|
156
+0%
|
Так K3100M и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 424% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 1210% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 29300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile лучше в 70 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.87 | 71.82 |
Новизна | 23 июля 2013 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У K3100M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 1123.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.