Quadro K3100M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает K3100M на целых 303% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 598 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | 0.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.42 | 21.82 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 июля 2013 (11 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
Частота ядра | 706 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 45.18 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.084 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 102.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−182%
| 93
+182%
|
1440p | 12−14
−333%
| 52
+333%
|
4K | 16
−106%
| 33
+106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 60.58 | нет данных |
1440p | 166.58 | нет данных |
4K | 124.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−550%
|
156
+550%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
Metro Exodus | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Valorant | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Dota 2 | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
Far Cry 5 | 27−30
−364%
|
130
+364%
|
Fortnite | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−413%
|
123
+413%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−540%
|
128
+540%
|
Metro Exodus | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−210%
|
150−160
+210%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−322%
|
75−80
+322%
|
Valorant | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
World of Tanks | 90−95
−168%
|
250−260
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Dota 2 | 20−22
−675%
|
155
+675%
|
Far Cry 5 | 27−30
−164%
|
70−75
+164%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−210%
|
150−160
+210%
|
Valorant | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−383%
|
170−180
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
World of Tanks | 40−45
−267%
|
150−160
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
Metro Exodus | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Valorant | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Metro Exodus | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Far Cry 5 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Fortnite | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Valorant | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так K3100M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 182% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 333% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.89 | 23.73 |
Новизна | 23 июля 2013 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 302.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro K3100M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro K3100M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.